En las primeras versiones de Adobe Flash la función random() era la aconsejada para usarse en el caso de querer generar un número aleatorio para tu proyecto de flash.
La función de random() aún sigue siendo ssoportada en las nuevas versiones pero es más aconsejable usar la función Math.random() para que sea más realista el random en flash.
Ahora tenemos que tomar en cuenta que cuando usabamos la función random(4) en flash obteniamos un número aleatorio entre 0 y 3. Ahora bien en la función Math.random() no se admiten parámetros y nos genera un número entre 0 y 1, el cual es un número random no entero.
Si lo que queremos es que nuestro proyecto de falsh genere un número entero con límites establecidos existe una pequeña fórmula que nos puede ser muy útil.
Ponemos las siguietnes líneas de código en nuestro proyecto de flash:
var numeroAleatorio = Math.floor(Math.random() * (limite_superior - limite_inferior + 1)) + limite_inferior;
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